武将字段
| 字段 | 说明 | 攻略价值 |
|---|---|---|
| 武力 | 影响战争攻击力,部队士兵也会继承武将武力倾向。 | 单挑、白刃战、斩兵效率的核心值。 |
| 人德 | 影响城内收集情报,以及敌方武将被拉拢的概率。 | 高德君主或武将更适合做招降和内政支点。 |
| 忠诚 | 数值越低越容易背叛。 | 笼络低忠武将,或优先稳住己方低忠主力。 |
| 经验 / LEVEL | 击败敌将后增加经验,达到条件后提升等级。 | 等级影响武力成长与部队编制上限。 |
| 平 / 水 / 山 | 地形适性影响战术地图移动和部分计策效果。 | 决定武将适合守城、水战还是山地作战。 |
| 兵数 | 武将等级越高,带兵上限越高。 | 前期不只看名将,还要看能否撑住战线。 |
| 武器 | 战斗和单挑时提高攻击、防御或命中表现。 | 强武器应优先给高武力主力,收益更明显。 |
阵型用途
| 阵型 | 适合场景 | 使用建议 |
|---|---|---|
| 长蛇阵 | 攻城战、保护骑兵。 | 推进稳定,适合需要保持阵线的攻城局。 |
| 鹤翼阵 | 武将行动、单挑、爆炎类战法。 | 本方武力或等级优势明显时,也可用来攻城。 |
| 锋矢阵 | 斩杀敌兵。 | 敌军兵多时优先考虑,用来快速削部队数量。 |
| 铁锹阵 | 擒拿敌将。 | 敌兵较少、准备抓将时使用。 |